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WAP 协议用于在无线客户端(比如移动电话)上展示因特网内容。
WAP 协议用于在无线客户端(比如移动电话)上展示因特网内容。 Deck / Card 元素 开始标签 作用 WML <access> 定义关于 deck 的访问控件的信息。 1.1 <card> 定义 deck 中的一个 card。 1.1 <head> 包含关于文档的信息。 1.1 <meta> 定义有关文档的元信息。 1.1 <template> 为 deck 中的所有 card 定义代码模板。 1.1 <wml> 定义 WML deck (WML 根) 1.1 <!--> 定义注释。 1.1 文本元素 开始标签 作用 WML <br> 定义一个换行。 1.1 <p> 定义一个段落。 1.1 <table> 定义表格。 1.1 <td> 定义一个表格单元(表格数据)。 1.1 <tr> 定义一个表格行。 1.1 文本格式化标签 开始标签 作用 WML <b> 定义粗体的文本。 1.1 <big> 定义大号的文本。 1.1 <em> 定义着重文本。 1.1 <i> 定义斜体的文本。 1.1 <small> 定义小号的文本。 1.1 <strong> 定义强调文本。 1.1 <u> 定义下划线文本。 1.1 锚元素 开始标签 作用 WML <a> 定义一个锚(链接)。 1.1 <anchor> 定义一个锚(链接)。 1.1 图像元素 开始标签 作用 WML <img> 定义图像。 1.1 事件元素 开始标签 作用 WML <do> 在用户点击屏幕上的一个单词或短语时激活一个任务。 1.1 <onevent> 包含了当某些事件发生时所执行的代码。 1.1 <postfield> 包含了连同 <go> 标签被送往服务器的信息。 1.1 任务元素 开始标签 作用 WML <go> 表示跳转到新卡片的动作。 1.1 <noop> 表示不进行任何动作(noop 指的是 "no operation")。 1.1 <prev> 表示返回前一个访问过的卡片。 1.1 <refresh> 刷新指定的卡片变量。如果有变量显示在屏幕上,此任务也会刷新屏幕。 1.1 输入元素 开始标签 作用 WML <fieldset> 用于对卡片中的相关元素进行分组。 1.1 <input> 定义输入字段(用户可在其中输入文本的文本域)。 1.1 <optgroup> 定义可选列表中的一组选项。 1.1 <option> 定义可选列表中的选项。 1.1 <select> 定义可选列表。 1.1 变量元素 开始标签 作用 WML <setvar> 在 <go>、<prev> 或 <refresh> 任务中把变量设置为指定的值。 1.1 <timer> 定义卡片计时器。 1.1
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评论“WAP教程(10):WML参考手册、WML实例和WML DTD-XML/XSLT”

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?