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情况:引入SDK 的签名不报错与调试工具生成的结果也是一模一样,但是使用hideMenuItems没有小效果,不会报错。

解决方式:把要执行的wx.hideMenuItems()放到wx.ready这里面就有生效了

wx.config({
  debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
  appId: '', // 必填,公众号的唯一标识
  timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
  nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
  signature: '',// 必填,签名
  jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表
});

// config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。
wx.ready(function(){
  // 必须要放在这里才会生效
   wx.hideMenuItems(
    menuList: ['menuItem:share:appMessage']
   );
});

/**
 注意:放在这外面是不会生效的
 wx.hideMenuItems(); 
*/

标签:
Html5,wx.hideMenuItems,不生效

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评论“详解如何解决H5开发使用wx.hideMenuItems无效果不生效”

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。