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目前游戏卡顿造成原因主要是游玩时CPU占用经常95%以上,设置里禁用CPU多核心,稳定20%占用,虽然不卡很流畅,但是帧数只有30帧,相较而言,建议改DX12,改完之后游戏不卡,并且游戏的帧数也得到了保证。

答:改DX12

1、目前游戏卡顿表现为只要从城镇进野外或从藏身处进异界图,非常卡,但是在图里等十几秒又变流畅了。

2、造成原因主要是游玩时CPU占用经常95%以上,在图里等十几秒占用又会降到20%。

3、设置里禁用CPU多核心,禁用之后CPU稳定20%占用,虽然不卡很流畅,但是帧数只有30帧。

4、改DX12,改完之后游戏不卡了,并且游戏的帧数也得到了保证,相较上个方案而言,这条是更建议的。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。