南强小屋 Design By 杰米
这次大志在难度上我认为是大大的降低了不少。起初我是靠兵力堆弱国打的,但是后来发现粮食不够,于是我想到一个办法宣战。派少部分兵力在敌人城池相近的地方,NPC也会集结。兵力比你多的情况下,我耗了几个月之后发现对面自动解散了,于是正式进攻发现NPC也是存在无粮的情况。此办法比较无脑,适合打差不多战力的国家。
另外一种办法就是一只部队假装攻击一个城,骗NPC去打你弱的部队,之后主力打另外一个你想占领的城。在高难度的情况下,不管你出多少兵,对面总是喜欢倾家荡产派所有部队来打你的第一只假攻的队伍,所以这个办法就等于你出去送一只部队换一座城。
战场心得方面:已少打多的情况下,这里我比较推荐前排铁炮后排,可以说是相当无脑的打法,基本1W可以吃对面3W。为什么这样说?当你围城之后,对面集结过来打你,我方会有3个鼓乐台,势必会有逗BNPC左右2个来破坏你台子。你只需要左边1步3炮,右边1步3跑,以1000为单位,不管对面兵力是不是多少。士气就这点就挂在那边不动,等着NPC来破坏台子,之后就可以看华丽的射击了,于是战斗方面也就变的相当无脑了。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
