力量流(strength)
核心牌仅有3张:突破极限+(limit break+)、双持(dual wield)、收割者(reaper)
1.首先随便获取几点力量,然后用突破极限+来不断使其翻倍,用双持复制收割者,利用极高伤害的收割者回满血量
2.比较简单的力量获取方式有:恶魔形态(demon form)、燃火剑(inflame)、残忍(brutality)或放血(hemokinesis)加上破裂(rupture)、秀肌肉(Flex)加上突破极限(limit break)
3.此套路需要大量过牌,使用柄击+(pommel strike+)、战斗热情(battle trance)、战吼(warcry)、献祭(offering)、残忍(brutality)、进化(evolve)加上任何能造成伤口(wound)、铁头攻(headbutt)等牌来确保每个回合至少过到1次突破极限+(limit break+)
飞身撞击流(body slam)或护甲(block)流
1.基本上就是使用腐化(corruption)、拥抱黑暗(dark embrace)、不疼不痒(feel no pain)过穿牌库顺便叠甲,然后双持(dual wield)复制飞身撞击(body slam slam)打死对面;基础卡里的防御(defend)也是技能牌,可以被腐化、拥抱黑暗、不疼不痒影响
2.当然你也可以用不动如山(impervious)、鬼灵铠甲(ghostly armor)等叠甲牌抗住前几波伤害,然后用盾障(barricade)、战壕(entrench)、双持(dual wield)复制金属化(metalicize)慢慢苟住
*更正,别用双持复制金属化这个套路了,beta版的3层新怪貌似攻击都贼鸡儿高,金属化甲叠不起来人先跪了;护甲流的核心改为战壕+(entrench+)配合铁头攻(headbutt)的检索反复翻倍
暴怒流(rampage)
放逐(exhaust)掉除了暴怒(rampage)和过牌以外的牌(带铁头攻和双重打击/double tap也行),每个回合猛用暴怒,完
从天而降飞脚流(drop kick)
放逐(exhaust)掉除了飞脚(drop kick)、双持(dual wield)及1张能造成易伤(vulnerable)的牌,用双持复制无数个飞脚,给敌人挂上易伤,然后一脚一脚踢死丫的
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

