绝地求生PC1.0 版本对瞄准镜方面可是下足了功夫,在原先的基础上进行了大量的修改。
就拿四倍镜来说,归零点不再能进行调节,刻度线重新划分,如下图。
下面就给大家图解下刻度线的使用方法。
这里实验的枪支为KAR98K和SKS,均装配四倍镜。
首先是一百米处,不用多说,肯定是中间的准心,98k和sks都一样
其次是两百米处,均为红点往下数刻度线第二个交汇处
在这300米,98k的高准确度开始体现,红点往下数刻度线第三个交汇处是98k的300准心,然而sks则和200米重合。。
那到了这敌人离你四百米处就厉害了,98k的准心还在交汇处不过是第四条了。
这sks的准心艰难的在第三个交汇处,比98k慢一拍。
到了500米处,98k依旧坚挺,精准的出现在四倍镜的测量极限,第五条交汇处。
这个sks索性直接不出现在交汇处了,大约出现在第四条和第五条准心的二分之一处。
600米处,KAR98K和SKS的准心再次重合,但是已经没有瞄准线与之交汇,已经超出四倍镜的极限,你们只能随缘shift点了。
总结,KAR98K对于四倍镜的操作比起SKS更加容易和精确,从100米到500米的准心均在交汇线上。SKS则是200米和300米准心位置重合,400米位于第三条线,500米在第四条与第五条的中间位置,需要我们在游戏多多练习。
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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。









