首先来谈下至今一直在讨论的埋伏向还是追踪向的问题。我的理解是,前期加埋伏向技能,原因很简单,当你连猎物的“尾灯”都看不到的时候,追着猎物的脚印满地图跑没有意义。因此先加埋伏猎人技能,当你有较强的吸引猎物的能力的时候,再配合部分追踪技能,追踪猎物到近点,在用哨子吸引、击杀,才能提高狩猎效率。那么接下来具体介绍下加点路线。
如图,前期比较痛苦,阶层0和阶层1的技能都是过度技能,对提升狩猎效率没有实质性提升。除了财源滚滚可以提升新人经济发展,还是不错的技能。
但是坚持到阶层2开始就不同了。先点致命诱惑1点有效提升吸引猎物的效果,再点瞄具发现1点减少望远镜和步枪切换频率。最后再点第二点致命诱惑为了可以过度到阶层3.
到了阶层3之后,先点1点听到请回答,那么前期有的哨子就可以吸引大部分猎物了。然后点1点贴上标签,可以更有效的追踪受伤猎物和降低射击和补枪难度。到此,埋伏猎人的技能就可以告一段落,转往追踪技能。
阶层0定位追踪可以加到3级,大大降低追踪受伤猎物的难度。
阶层1追踪知识加到3级,就可以通过猎物留下的脚步判断其评分并决定是否需要花时间进行追踪。其他技能不加。
阶层2加轻声移动,让你在追踪时可以靠猎物更近。
加点到这里,已经用了20点技能,相信你也从新人走向老手,可以开始尝试洗点,选择适合自己的技能加点了。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

