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替换的办法应该不止一种,大概也可以通过修改XML的值,指向别的贴图文件达到替换贴图的目的这里说最简单,也最直观的一种方法
亿万僵尸的贴图文件存放在 XX\They Are Billions\ZXGame_Data\Images\Icons 文件夹下
其中 dxtexture 后缀名的都是些背景类的文件,没有一一细看,改为PNG就能详细查看
dat 后缀的就是游戏内的贴图,有图标、人物等贴图
我修改的是icon中的文件,其为游戏内建造,指示人物移动攻击等的图标文件
其中一共有三个.dat后缀的图标文件,看文件名和内容分别是三个质量的贴图,高、中、低,可以根据实际情况修改其中一种或三种全部修改
这种简单修改类的没必要在另外写个专门的工具,所以PS足够
这里修改攻击图标
这类集成式的图标集,每个图标固定,所以位置需要尽量吻合,接着就是擦除和替换的简单流程,这里就不掩饰了
我随便找了个图替换上去
修改完毕后导出存为.dat后缀文件替换源文件即可看游戏内效果
文件太大,就不上传修改后文件了,这类贴图类直接修改基本都很简单,这个文章也只是已不成熟的例子抛砖引玉
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。



