1、以前我们优化游戏很依赖n卡驱动软件带的自动优化,不过这次不用想了,这次的自动优化是把你的所有画质都调成最低,我进去看了一下,如果按照他的优化我不如不玩。
2、看到游戏里有个适应性质量我以为是动态分辨率,但是不是,其实就是改抗锯齿,于是我尝试了一下开60fps,这样倒是基本流畅了但是垂直同步不能开画面撕裂像狗屎。于是我想尝试用n卡的快速垂直同步配合适应质量。发现在任何垂直同步下适应质量都不管用该卡还是卡。我又尝试了用无边框运行,发现无边框下适应质量也是失效的。
3、经过不懈的努力调整以后,我将游戏的原生60hz刷新率改成了50hz。画面选项默认高以后将抗锯齿调成低(实测抗锯齿高亚历山大跳针,用n卡faxx抗锯齿的话画面不能看)这样达到了一个在亚历山大也能保持全程50fps的稳定帧率。
这个全程50fps的效果是往前跑和战斗的时候是非常顺滑的,只是在你用手柄不停转视角的时候仔细观察有那么稍微的阻滞感,但是可以忍受。
我又测试了锁45fps但是卡顿感就很明显了
所以建议大家直接改刷新率到50hz,享受一个相对顺滑的游戏体验,而不是50-60一直跳,眼睛会瞎
记住,是刷新率直接改到50hz,不是60hz原生刷新率锁50,也锁不了,只能锁45 30 ,卡顿感明显
这个设置玩了一个小时以后再看游戏带的那个分数,一直是稳定,而且分数已经20几万了,这说明整个游戏帧率是稳定不变的,
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
