首先来看下子弹的合成界面,下面我也给大标注出来一些对应的功能:
A:开启合成
B1/B2:合成物品栏位
C:工具,一些物品需求工具
D:合成结果
E:切换模式,在营火边会多出烧烤图示
下面是子弹的合成公式:
1 Civilan Bullets(民用子弹盒)+ (Swift / Bonjour / Lebel / Winchester / Xtrmin) magazine =1 Full magazine(装满的弹夹)
2 Civilian Bullets(民用子弹盒)+ (Savage / Yuri) magazine =1 Full magazine(装满的弹夹)
4 Civilian Bullets(民用子弹盒)+ Savage drum =1 Full Savage drum(装满的Savage弹鼓)
1 Military Bullets(军用子弹盒)+ Lapua magazine =1 Full Lapua magazine(装满的Lapua弹夹)
2 Military Bullets(军用子弹盒)+ NATO magazine =1 Full NATO magazine(装满的NATO弹夹)
4 Military Bullets(军用子弹盒)+ NATO drum =1 Full NATO drum(装满的NATO弹鼓)
2 Tracer Bullets(曳光弹盒)+ NATO tracer magazine=1 Full NATO Tracer magazine(装满的NATO曳光弹夹)
1 Tracer Bullets(曳光弹盒)+ Lapua tracer magazine =1 Full Lapua tracer magazine(装满的曳光Lapua弹夹)
还有子弹的补充方式:
1、相同的弹夹可以很成一个弹夹,只要另一个子弹弹夹数目为0就会消失。
2、一个弹夹配该系列的子弹盒即可合成子弹满的弹夹,依照该弹夹最大子弹量的不同,需求子弹盒也不同。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

