南强小屋 Design By 杰米
第五个:换弹癌
致命指数:三颗星
普遍指数:五颗星
哪怕只开了1枪,也会不由自主地去换子弹。
是的,人可以不杀死!弹夹它必须是满的!
有的玩家则稍微好一些,会坚持到杀完一个人,但是只要杀死人,就忍不住去换子弹,哪怕对面他的队友还在看着你。
第四个:沉迷搜物资
物资虽好,可不要沉迷呀!
有的玩家真的是看到房子走不动路,非得进去转转。
哪怕毒已经来了,哪怕已经在吃毒了,看到心仪的房子还是忍不住进去瞧瞧。
第三个:不看周围
跑路的时候永远目视前方,蹲点的时候永远目视前方。
有这个习惯的玩家最常说的一句话是:“是谁?在哪儿?怎么打到我的?”
第二个:卧倒症
这类玩家一旦打到,或者还没打到(听到子弹声音)第一反应就是,卧倒!
之后在死亡回放里看到自己的时候,就像看到了一头愚蠢的烤乳猪= =
第一个:木头人
身法?不存在的。蹲下?不存在的。QE?不存在的。
不管是在和敌方对枪还是在舔包,不管是和队友交易还是在等人,都像木头人一样一动也不动。
活靶子。我喜欢。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。





