芝加哥豪宅
豪宅这个图可以说是彩虹六号历史最悠久的老图了,甚至在围攻的早期宣传中就已经出现,这张图的特点就是周旋空间小,一二楼各方向都较为通透,无论进攻防守都很容易对对手造成压力
而一旦关键点被占领,局势又很容易演变成快速崩盘,所以在各个点位的处理上还请多加谨慎,多卡位架点,少探头拉抢为佳.
豪宅的炸弹点有以下几个,分别为
地下车库+地下健身房
地下健身房+一楼台球室
二楼儿童房+二楼工具间
首先讲两个点都在地下室的打法
防守方的基本思路就是封死车库,后门处最好也封一面铁墙防穿,A点和B点之间的木墙用喷子或摔炮修一个过人洞方便守点干员机动
最常规的黑镜点位
另一块可以放在后门处也可以放在AB点间的木墙(不加固)用来穿点外对枪的进攻方,但有一定风险
健身房后门入口要修脚洞并留人看住,脚洞范例如图
地下部分由于进攻方从切车库墙/后门进入的话,基本没有可以打垂直的地板,利用好黑镜的信息优势,稳扎稳打不难将点外对枪的进攻方拒之门外,如果对方烟封黑镜,请让健身房的守点干员从侧面架住车库门,防偷下包
一楼留一个人在转角楼梯处,尽量看住可以打垂直的两个hatch(分别在台球室和厨房),其中台球室有一个比较常规的peek口,可以用摔炮或喷子打开方便监控台球室内
第二个大门口洞对自己拉枪有自信可以开,蹲在楼梯上还能顺便架住正大门
注意,如果二楼主卧没有人协防,楼梯位的防守方很容易被吃掉,因为不管是婴儿房,正后门,还是厨房方向进入的敌人基本都会选择先清理转角楼梯
婴儿房破墙架转角楼梯
厨房木墙,可直接穿转角楼梯
同时提供另一个架正大门的点位,在健身房楼梯中段
二楼在主卧室有一个比较常规的peek点 (也可以用于Spawn peek,但我个人不鼓励这种行为) ,需要打开hatch,这个点的风险比较大,但可以对车库墙外对枪的进攻方造成很大压力
同时不推荐在二楼这两个位置进行防守
工具间
儿童房
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。










