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淘汰全天赋技能及效果一览 淘汰有哪些天赋技能

淘汰全天赋技能

MELEE WEAPONS 近战武器加强

GENERAL OFFENSE 行为加强

HEALTH/STAMINA 健康和后劲

UTILITY 效果加强

RANGED WEAPONS 远程武器加强

GENERAL DEFENSE 防御加强

MELEE WEAPONS 近战武器加强

CHOPPER:-20% 所有近战武器蓄力时间。

MANGLER:200%的斧子伤害 也应用与对手的耐力(不是太明白啥意思)。

MANIAC:持有斧子减少25%所受到的伤害。

CLOTTING AGENT:持有斧子减少所有创伤50%的持续时间。

BLOODBATH:+100%流血持续时间于所有刀刃武器。

TENDON CUTTER:加20%创伤几率于所有刀刃武器。

BRUTUS:+40%被刺伤害于所有刀刃武器。

RUNS WITH KNIVES:+10%移动速度于所有刀刃武器。

SUBMISSION:200%的锤类武器伤害 也应用与对手耐力(和斧子一样猜测是不是砍对方耐力的)。

LEATHER HIDE:持有锤类武器减少25%所有伤害。

HEARTY CONSTITUTION:持有锤类武器减少50%所有创伤持续时间。

BASHER:-20%锤类武器近战蓄力时间。

KNUCKLE-DRAGGER:+50%指虎伤害。

POKING DEEPLY:+100%矛类武器引起的流血持续时间。

CRIPPLER:增加20%矛类武器创伤几率。

SNEAKT POKER:+40%矛类武器背刺伤害。

SPEEDY SPEAR:+10%持有矛类武器时的移动速度。

GENERAL OFFENSE 行动加强

OL'PAINLESS:+10%所有武器,陷阱,炸弹伤害。

MASTER CRAFTER:+15%所有制作类武器,陷阱,炸弹伤害。

TRAPPER:+25%落网,蒺藜,尖竹棒陷阱的伤害。

GOLDEN ARM:+100%伤害和100%速度于所有投掷类武器。

HEALTH/STAMNA 健康和后劲

BIG BONED:增加15点健康值。

BIG LUNGS:增加30点耐力值。

CANNBAL:杀一个人恢复25点健康值。

REGENERATOR:每5秒恢复1点健康值。

RECOVERY:加快50%的耐力再生。

RANGED WEAPONS 远程武器加强

BOW FLEXER:增加25%弓箭射速。

STUNNER:增加20%弓箭创伤几率。

CODE RED:信标枪造成流血。

BLOWHARD:增加吹枪50%伤害。

BLOWSAFE:持有吹枪减少25%所有伤害。

BLOWZOOM:赋予吹枪变焦时瞄准能力。(应该是有准星了)

LONGSHOT:当目标超过40米增加40%伤害。

GENERAL DEFENSE 防御加强

TOUGH MOTHER:减少10%所有伤害。

THICK SKIN:减少50%近战武器和弓类武器伤害。

IMMUNITY:免疫背刺和爆头伤害加成。

BOMB SUIT:减少50%所有爆炸伤害。

UTILITY 效果加强

LEG DAY:增加10%移动速度。

FASTER CRAFTER:增加50%制作速度。

DISABILITY INSURANCE:增加伤害范围。

MONEYBAGS:每次增加FUNC额外获得2点FUNC。

CHEAPSKATE:每次消耗FUNC是减少1点消耗。

LOAD DROPPER:空投瞬间到达。

STEALTHY:减少动静(基本上就是移动动作静音)。

ALARMGUNNER:出生时自带信标枪。

BACKPACKER:出生时自带背包。

ARMORER:出生时自带护甲。

MAN TRACKER:出生时自动追踪一个目标。

CHEMIST:STIM的持续时间延长3倍。

FASTER TRAPPER:所有陷阱部署时间减少50%。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。