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基本思路

1、对齐周期,不要让单元之间的时长差的特别远。比如一核有难三核围观之类的,如果很长就应该分拆。

2、如果有某条时长正好比其他几条长一小节,而这一小节是你用来挪最终产物的。可以考虑长出来的这一小节移到开始,不要和一开始的抓取打架就好,这样下一轮开始的时候产物就会被挪走了,同时前面的生产部分也会同步开始。避免了产物已经做好了,前面部分在空转等挪走。

3、某个单元一开始的时候在空转,而最后挪完后要复位的话,将复位挪到开始,将初始位置移到最终位置。

Opus Magnum游戏基本思路分享

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。