范海辛的奇妙冒险2物品掉落概率与品质修改方法
修改好的文件:
大家都知道
掉落机率和掉落质量都是在loottypes.cfg中更改的
举例────────
VH2_Treasurechest
{
None=0
Gold
{
Amount=350-2500
Chance=647
}
Item
{
Rarity=normal
Chance=35
}
Item
{
Rarity=magic
Chance=150
}
Item
{
Rarity=rare
Chance=150
}
Item
{
Rarity=epic
Chance=3
}
Item
{
Category=dropable_consumable
Chance=5
}
Item
{
Category=scroll
Chance=15
}
}
以上拿宝箱的掉落来举例
1. None=0 意思就是不可能开出来是空的
2. Gold / Item就是掉落的种类
3. Name物品名称 / Type装备分类 / Category分类 / Rarity物品质量 ......等等这些就是条件
4. Chance 就是机率
机率如何算呢?
很简单
VH2_Treasurechest { } 这个大括号内所有Chance加起来就是总数
0+647+35+150+150+3+5+15=1005
其中epic的掉落机率就是3/1005
够坑爹吧?
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。