新版本更新以来,大家对枪械反馈感觉变化很大,
到底哪把枪好用,并没有一个量化的概念都是凭感觉。
思路如下
何为枪的强与弱,我认为同等距离同等防具下,同时开枪,
同时压住枪的前提下,谁先把谁打倒,那把枪就是强。
那么就是看谁把谁打倒用的时间短作为唯一判定分析基准
具体过程
1、固定变量 取220耐久的二级甲作为分析对象。枪械
选取比较常见的短剑 车王 UZI 汤姆逊 AKM M4 M16 scar
由表1表2 单发伤害可以推算出,打倒二级甲需要的最少子弹量。
步枪大概需要5-6发 ,冲锋枪大概10发,假设这个最低要求能压住就有比较意义了
2、利用(最少子弹数-1)*射击间隔+距离/初速度 ,
算出从开枪到击倒敌人消耗的时间
数据表,随距离变化一并统计
3、根据不同枪械的同一距离同一防具的击杀消耗时间做出图中的曲线对比
4、结论
仅针对玩家能准确压住前六发
1、假设M16手速足够快达到0、075s的点击速度且压住枪,所有距离M16最强,因没有全自动所以单独列出不与其他全自动枪械比较
2、0-6米近战短剑无敌,AKM次之 短剑>AK>M4>UZI>汤姆逊>scar>车王
3、6-20米 AKM反超短剑 AK>短剑>M4>UZI>汤姆逊>scar>车王
4、20-45米 AK继续榜首M4跃居第二,冲锋枪逐渐淡出短剑尚能一战 AK>M4>短剑>scar>UZI>汤姆逊>车王
5、45-110米 冲锋枪全面退出 AK>M4>scar
6、110米以上 M4重回巅峰 M4>AK>scar
对于普通玩家来讲,为什么都选车王,因为车王后坐力太小了,刚改版别的枪难压一些,蓝洞估计也是基于车王威力小平衡
下将车王后坐力降低,相信日后主流高玩练习好后坐力后,还是中近距离AK+短剑 中远距离M4 +AK, 手速和压强牛人的M16会有惊喜。
新版 scar 汤姆逊垃圾,车王(非新手垃圾)
AK 短剑(神器),UZI M4中规中矩
绝地求生新版武器距离与伤害数据
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。


