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在《幽灵教义》这款冷战策略游戏中,策略对战非常动脑,要综合场上一切因素做出判断。然而由于尴尬的机翻,对于游戏内的伤害判定不少玩家并不是很清楚,一起来看看吧。

《幽灵教义》伤害判定测试

有很多人在吐槽这游戏机翻,对我来说,别的还好,就是教学关于伤害的讲解翻译不清楚真的很难受。最高伤与最低伤这个机制又是本游戏特有的,而且游戏难度本来就大,所以弄明白这个机制尤为重要。本人玩了一个下午,仍然搞不懂,而且不愿意相信这是完全随机,无法控制的。所以做了一下实验。研究结果如下

1、最高伤和最低不是完全随机的,侧翼攻击永远能造成最高伤害。(这个很有用。)

2、这游戏掩体的作用很特别,不像常规游戏一样降低命中率,也不一定能起作用。掩体的作用是,有概率把最高伤变成最低伤。根据别人所说,半掩体的减伤概率为百分之20,全掩体为百分之50。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。