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在游戏中如何提高墓地的得分是很多人都想知道的问题,除了常规的极限布局之外,有的玩家还在实际操作中发现了一个提高得分的bug存在,今天小编就给大家分享一下这个bug,快来了解一下吧。
看墓人墓地得分bug介绍:
刚刚我收到一具6白+4红带黑肠的,我处理完了发现可以做到13白于是最后把黑肠子摘掉了,结果发现12个白头是从更左边的地方开始排列的,并且直接埋进地里就有四点美观(算上填坑的+2一共是+6)。这明显是把摘黑肠的四个红头也算进去了,导致红头按负四个开始算。
更有意思的是,这个修正不会随着你装墓碑/篱而消失,我装上+7的墓碑之后直接就是11点。换句话说,如果你能通过摘零件得到负数个红头,那么本来白头不足五个的也许也能强行12(我没有实验,也有可能需要至少12个白头……),至少可以不用强行拼出银星精雕大理石做雕塑II了(80%概率太恶心了,我好几回还连出三个铜星……)
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
