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《NBA 2K19》中GS的数值影响着游戏人物的突破、移动、投篮命中率等等,而很多玩家在玩游戏的时候发现对手怎么投都进,即使手都盖脸上了还是投进了,这很不科学所以小编这次就带了来一篇调整GS的真实标准参数,一起来看看吧。
先说说参数带来的效果。
基本去除了AI无脑3分、无脑空接、无脑强投,现在有一定概率不进,使AI全场命中率基本维持在50%左右;
略微降低了AI牛皮糖防守,现在你的高速球员突破不再闹心;
球员体力修正为2K16及之前的消耗/恢复速度,教练设置为合理轮替,你不必再为换人手动操心及体力下降崩溃;
球员移动速度略微提高,动作速度保持默认;
降低包夹效率,使被包夹球员有吸引传球的空隙;
注意虽然我是10分钟一节,但GS为的是攻防真实,与比赛时间长短并无直接联系,我只是觉得10分钟一节以我的水平和节奏刚好完结在100分多一点;如果您是12分钟,不妨放慢一下比赛节奏;
以上就是NBA2K19的真实GS调整参数了,快去游戏中试试吧。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。























