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很多生存类的游戏都是开头比较困难,玩家要在缺衣少粮的情况下建立一个基地并维持其正常的运转,只要前期发展的好,那后续的流程就会顺利很多,而在《冰汽时代》这款游戏中冬日剧本前期又要如何发展呢?本文就给大家介绍一下网友“文化的寄生者”分享的幸存者模式冬日开局前八天的流程。

《冰汽时代》幸存者模式冬日开局前八天流程介绍

幸存冬日开局前八天流程介绍

第一天

第一天要做的事情很多

首先给救助站和就管安排人手,极难的话,这时候已经可以签下根治疗法了,但是幸存还差一点,所以签的到慢一点。

慢慢地拆路,拆完的路不要先给探险队,因为探险队的使命是开钢前哨,过早的开钢前哨没有任何意义,我是第四天开的。这些木头拿去造救助站和采集站。科研路线我觉得还有修改的余地,我要单独开一层说。

可以开三环供热裸挖内圈。枢纽范围可以裸挖。第一天要造冰墙钻机。

我的供暖思路是就地改造,要做到的目标是第一晚全体最低微冷。拆掉左上采煤机换帐篷能够在幸存难度稳妥的做到这一点。

路不要拆的太豪放,有些地方要留一小块给采集站用。

救助站有了枢纽可以管加热器省煤,或者开加热器让工程师少生病。

可以接一半供暖需求,注意接了之后晚上不要过载(我第一次重开就死在这了)。

第一晚尽量铺猎人和救助站,探险队这个时候应该到了气象站,拉不拉回来都可以,信仰开了治疗室就不用拉回来,不开治疗室就拉回来吧。

半夜签下人满为患

雪坑换位置其实应该第一天白天完成,但是我忘了。

每天早上检查工程站里是不是有得病的工程师,如果有,换掉,这一点很重要,决定了能不能第三天晚上研究完打猎策略。如果你不想这么做,没关系,造两个工程站就好了。记得开加热器。

第二天

第二天一边换工棚,一边早猎人,一边再铺采集站,还要造仓库。

这里说个细节,钢厂的废墟可以多造几个采集站去挖。第二天其实就没有裸挖的必要了。

第三天到第八天

后面几天没什么可说的了。注意适当撤出猎人改伐木或者采煤机。因为第四天要换钢前哨。

信仰第六天点出治疗室,可以把工程师全拉出来科研。

如果不用这个思路,可以用气象站的工程师追科研,6-7个人满救助站足够用了。

探险队我还拉去和探索工程师打招呼。

接下来探险队要尽可能快的带回更多核心,我们要在第七天造下两个工厂一起造机器人(俩工厂不是必要的)。

第八天有了三个机器人,2个晚上换去钢厂,一个晚上换去科研,白天这仨可以去采煤机。至此,冬日第一阶段达成。

其他

幸存者由于没有随意存档和暂停,对玩家的执行力要求非常高。我虽然在极难用了两小时研究了开局,但是真打了幸存者,还是会有疏忽。

为什么我打到第八天出3机器人就认为第一阶段结束了呢?因为这时我达成了9000钢的理论解,这个理论解是我在极难摸索出来的,当时是10天才达到。

钢的理论计算

高级钢厂每小时正常效率9.7

我选择不应急班次不延时班次的打法,机器人以80%效率为准。

一个高级钢厂一天理论最大产量如下:

信仰9.7*1.2*10+9.7*0.8*14=225.04

秩序9.7*1.4*10+9.7*0.8*1.2*14=266.168

考虑到换班不是立即上工,幸存没有暂停不能第一时间踢走患病的工人,我们可以每天减少20点钢产量保底。

以24天开车为准

钢前哨:200*20=4000

信仰钢厂:200*2*16=6400

秩序钢厂:250*2*16=8000

五层甲板9000钢的需求是足够的。科研用不掉那么多钢,建筑的钢和机器人的钢都可以拆回来。

而且这个开局信仰秩序通用,信仰不要治疗室也可以,你只需要拉回气象站的工程师,探险工程师完全可以留着。

只不过之后你要给医务所两个科技。(救助站升级是医疗场所保温的前置,省不下来,医务所+机械化共计2科技)

政策和科技选择

根治疗法-人满为患-祈祷室-神龛-晚间祈祷-圣殿

蒸汽钢厂-打猎策略-差分机-高级钢厂-工厂-工程一体化-工程机器人

科研我这样选是因为这七个科技是达到最大钢产量必须的(其实还有自动成型的机器人三体化),工厂确实可以早点,不过我要给大家换工棚,要铺猎人,要铺采集站,要铺救助站,木材压力非常大,我没计算过木材。所以怕出了工厂造不起机器人,所以第一科技我选择蒸汽钢厂。

为什么不选择打猎策略呢?因为只有第三天才能清理出足够的地方盖更多的猎人屋。早研究完没意义。清理废墟的速度由主要采集站数量决定,裸挖效率低的可怜。

科技尤其如此,研究完不能马上获得收益,我就不去优先研究了。

钢厂的废墟应该尽快清理,多下采集站是非常好的选择,尽管会去采煤。

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