《人渣》中说到什么东西能保护你突出重围,那一定是队友其次就是你身上的防弹衣和头盔,装备一件减伤能力高的防弹衣和头盔能够大大增加生存的几率,那么什么防弹衣和头盔比较好用减伤高呢?今天小编就给大家带来游戏中防弹衣和头盔的减伤数据,一起来看看吧。
防弹衣及头盔减伤数据一览
防弹衣的减伤效果受武器类型影响,且在损坏后(耐久度不足30%)也有所变化。
子弹伤害也受到距离、天气与是否跳弹或穿透物体的影响。
减伤效果从低到高排列:
即兴防刺背心
伤害吸收:600。
受损时伤害吸收(当物品下降30%耐久性时):300。
总伤害吸收:10,000。
近战吸收:50%。
钝化近战吸收:20%。
防刺背心
伤害吸收:300。
受损时伤害吸收:150。
总伤害吸收:20,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:20%。
警察防暴背心
伤害吸收:600。
受损时伤害吸收:300。
总伤害吸收:30,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:30%。
警察战术责任背心
伤害吸收:1500。
受损时伤害吸收:750。
总伤害吸收:40,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:40%。
军事弹道背心
伤害吸收:2500。
受损时伤害吸收:1250。
总伤害吸收:50,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:50%。
硬甲护体背心
伤害吸收:3500。
受损时伤害吸收:1750。
总伤害吸收:65,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:60%。
重型弹道护甲
伤害吸收:4500。
受损时伤害吸收:2250。
总伤害吸收:80,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:70%。
军用头盔
伤害吸收:600。
受损时伤害吸收:300。
总伤害吸收:30,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:30%。
防暴头盔
伤害吸收:300。
受损时的伤害吸收(当物品下降30%左右时):150。
总伤害吸收:10,000。
近战吸收:50%。
钝化近战吸收:20%。
第二次世界大战头盔
伤害吸收:300。
受损时伤害吸收(当物品下降30%左右时):150。
总伤害吸收:10,000。
近战吸收:50%。
钝化近战吸收:20%。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。










