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《超杀:行尸走肉》上线之后有很多的BUG,游戏制作组也时刻的关注着游戏玩家们的反馈,每一天都在更新内容和修复BUG,那么11月10日更新了什么呢?今天小编就给大家带来玩家“爆炸头”分享的11月10日更新内容,一起来看看吧。

《超杀:行尸走肉》11月10日更新内容一览

11月10日更新内容一览

地图

修复了房主在“最后一站”关卡中与第二台发电机交互时可能游戏崩溃的问题

修复了在“虎穴龙潭”关卡玩家有时在零件没有凑齐的情况下也可以推动叉车的问题

修复了“安德森营地的幸存者与你拥有的幸存者数量不匹配的问题”

改进了第二个营地中幸存者的生成位置

修正了“侧耳倾听”关卡电梯的一处阻碍射击和近战攻击的碰撞体积

UI/设置

修复了一个导致玩家在执行特定动作时无法打开合成菜单的问题

修复了FOV设置在重置默认值后显示为“0”的问题

修正了部分关卡的推荐战力值,以更好地适配相应的难度

AI/游戏性

修复了当延迟较低时行尸可能生成在空中的问题

略微改进了行尸的行走路径

修复了一个导致玩家卡在格斗动作的问题

修复了一个导致玩家卡在翻越动作的问题

使技能在空中/跳跃时可用

在载入状态下锁定玩家的操控,防止玩家在进入游戏前就走进尸潮

存档

修复了一个导致备份存档在主存档损坏时不生效的问题

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。