《战地5》中索米kp/-31冲锋枪是一把医疗兵武器,对于这把武器,其拥有全自动武器中最高射速,并且其弹药续航也非常出色。但是这把武器在射击瞄准时颇具有难度。下面,就随着小编一起来看看,在面对这把武器时我们应该注意哪些方面吧。
索米kp/-31冲锋枪
索米冲锋枪是一把医疗兵武器,解锁条件很简单,只需要医疗兵职业等级2级,基本是随便玩一局医疗兵就可以解锁的武器,枪支等级4级之后,需要自己手动激活专长。
索米腰射性能十分优秀,但是也十分极端,一般我自己使用很少开机瞄。
虽然腰射优秀,相比之下瞄准射击就很难控,这个体验与战地一的突击兵Annihilator壕沟非常相似,只是射击手感天差地别,索米的声音并没有Annihilator那么野性。
即使是没有激活腰射专长的索米,近战腰射仍然很强,初始弹夹为20发,与1907一样,子弹很容易在瞬间打空,初期需要好好控制泼水节奏。
激活了扩容弹夹之后,弹夹增加到了50发,近战爆发方式则是由强到弱,子弹会越打越散,而且有不小的距离伤害衰减索米的近战对枪的优势在于腰射 高射速与高伤害
索米kp/-31拥有玩家前期可以使用的全自动武器最高射速,770/min,一次最多可以打20发子弹,激活弹药专长后可以享受高达50发的持续社保,比起高射速与高持久,换弹时间就不会显长了。
索米也是少数能近战正面硬刚突击兵1907不落下风的武器之一。
伤害数据:
近距离最高伤害25贴脸4枪这个伤害搭配770的射速是非常可怕的,与1907相同,25伤害的有效距离很短,低于15米,稍微拉开一点距离之后伤害锐减为18 19,也就是说只要稍微拉开一点点距离,就已经需要6发才可以击杀满血士兵了。
我并没有特地测试最低伤害,也许是16,但是这个距离对索米来说几乎没有任何意义
索米的有效交战距离被强硬的控制在30米之内,尤其是15米以下的有效腰射距离,腰射的优势在于对枪可以抢先打出第一发,而且腰射优秀的武器往往可以移动射击。
这意味这可以走位的同时保持高准度的泼水,这是冲锋枪近战最大的优势,近战持续社保的感觉很像战地一SMG08/18,虽然声音听起来可能软一点。
不过贴脸遇见多名敌人却同样可以强硬的爆发出来,索米最适合在楼梯口,狭小的室内,走廊或者开关门很多的地方以一敌多,持续射击到20发往后,散布会变的比较大,注意稍微控制持续社保的节奏。
一旦到了狭长,或者宽阔的地方遇上30米之外的步枪、轻机枪,索米将处于十分劣势的状态。
说到底,这是一把医疗兵武器,在不适用的地形,还是要好好的依靠身为突击兵,支援兵的队友,在需要的时间给与其他兵种的援助,才是医疗兵最大的价值所在。
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