《野餐大冒险》是一款解谜冒险游戏,支持双人同屏合作,十分的欢乐,而游戏的画风也异常可爱,十分的抓人眼球,那么这款游戏到底好不好玩呢,下面小编就为大家带来一篇“小污鸦。”的游戏心得分享,一起来看看吧。
游戏心得分享
这游戏真的很可爱,很戳我这种喜欢奇奇怪怪风格的玩家。
一个二十多岁的成年人,玩了这个游戏笑的像个孩子(好像并没有什么矛盾)。
分几点说说这游戏给我的感觉吧。
1、画面:
画面上的特色是我入坑的主要原因之一,毕竟现在都是些3D大作,都在追求极致的特效或者真实,这种童话般单纯的艺术风格很少见了。
这种色块拼接的设计让我觉得像小时候的涂鸦画,人就是一个脑袋两条腿嘛。
游戏有点横版过关+解密的意思,比起那种恐怖惊悚悬疑的来说,亲和力高太多太多了...
2、操作:
我平时比较喜欢用手柄玩游戏(除了射击类的),这个皮库的运动方式感觉就很自嗨,用手柄玩肯定效果好些。
踹人自不必说,预告片里就体现了,重点是形象和动作结合起来,真的很蠢萌啊!
总之明白一个道理:打是亲骂是爱,又亲又爱拿脚踹。
3、音效
相信我,这游戏有人物配音,喜欢嘻哈风的朋友们不要错过了(我觉得你在骗我)。
翻滚跳跃和自然作物互动都是有匹配的音效的,顺便一提我很喜欢去玉米地和蒲公英田来回走...这游戏蒲公英是会飞的!!!
4、剧情(可能含有剧透)
上来就是一段电视节目,这种处理方式很多影片也会采用(奈何才疏学浅,不知道专业术语该怎么讲)
基本确定了这游戏里有猫腻的角色了...老实说我还挺喜欢这个小粉红的。
不过很现实,因为现实世界里很多人也是想天上掉钱啊不是吗(不想上班又想有钱这有错吗)。
具体就看游戏后面怎么讲了,介绍也说了是个反乌托邦故事。
不过结合第一点画面来讲,一般的反乌托邦游戏都是阴暗、压抑的画面风格,Pikuniku倒是反其道而行,感觉更有深度些~
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。




