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《消逝的光芒2》的最新实机演示关注该游戏的小伙伴应该都看完了。从这次的实机演示中有玩家总结出了2代相对1代的一些游戏性上的改动,并整理的出来,来看看“收敛”的分析吧。

《消逝的光芒2》游戏性改动猜想

《消逝的光芒2》游戏性改动猜想:

1、会有打猎系统,看见路上有两个人抬了一只鹿。既然打猎系统有了,可能饥饿,烹饪啥的也会有哦;

2、可以看出来动物没有变异,如果有变异可能会作为boss出现;

3、路上丧尸极少,比较有生机,可以看见各种人在路上走,并且人们各自的居住区很多,上上下下都有。2代可能不会有大幅度的屠杀丧尸割草,更多的可能是艰难地与NPC对战以及剧情和选择;

4、紫光灯极大可能是个战略性资源,照明弹可能被删除了,而且需要自己造或者花钱买,可以拿来照射夜魔和短暂造出一片小型安全区;

5、关于夜晚变身的猜测,可以看见在一个夜魔巢穴的时候手表只剩一个绿色了,应该与光照有关,极度黑暗的情况下会变成夜魔。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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