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《遗迹:灰烬重生》中的首饰是该游戏装备系统中不可或缺的一环,在8.30号的更新中对该板块进行了一个大更新,玩家“草莓圣堂”整理并翻译了这次改动的具体内容,一起来看看吧。

《遗迹:灰烬重生》首饰平衡改动一览

《遗迹:灰烬重生》首饰平衡改动一览:

吞噬循环:不再受催化剂特性影响;

译者注:好吧,反正我三周目没见过这玩意;

净化珠宝:不再提升治疗量,异常状态累计速度降低50%(但并不会提升元素抗性);

译者注:基本就是如果你早点捡到的话,开局进下水道就不会那么快得肺结核了;

治疗者神符:效果改为25%不消耗龙心和增加25%的治疗效果;

译者注:本来这能力放在长老套好好的,放在首饰位置谁还用啊;

灵魂之锚:增加一条召唤物同时存在数量+1的效果;

译者注:现在同类型召唤物被设定上限了,超过上限的话新召唤的会直接驱散旧的,只能通过这个来提升上限。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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