《塞尔达传说:织梦岛》目前已经正式发售了,有很多小伙伴都出现了频繁的掉帧问题,掉帧问题的出现原因以及解决方法可以看看“桑泥泥泥泥”分享的《塞尔达传说:织梦岛》掉帧原因及解决方法介绍吧。
《塞尔达传说:织梦岛》掉帧原因及解决方法介绍:
主机模式下,地图加载时会明显从60帧降到30帧;
原因中有一部分和内存(memory)的处理方式有关;
每当游戏从存储空间(storage)往内存(memory)加载内容的时候,就会掉帧;
甚至在NPC房间里获取道具的时候,都会从60掉到30;
而当地图的一部分内容加载进缓存(cache)且没有被释放的时候,即使在地图加载线附近左右横跳,也是稳定60;
内存处理有问题,导致游戏即使采用了动态分辨率,也无法保证稳定的帧数;
还有更魔幻的,将游戏装在机器存储里,相比将游戏装在SD卡里,可以有效缓解掉帧(还是会掉,但时间短点);
还有,游戏加载速度,装在机器里也会更快。如果此问题未被修复的话,推荐买数字版装在机器存储里;
掌机模式的帧数则比较惨,稳定60都保证不了,基本是50多(同样是动态分辨率);
(又看了ContraNetwork的帧数视频,掌机模式下不出幺蛾子是到得了60帧的);
不过,如果真是内存处理导致掉帧,则有望通过补丁得到修复。
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P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布
3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。
而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?
根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。
