南强小屋 Design By 杰米

《灵之秘境:异象残影》发售了两个月,玩家们发现游戏优点的同时,缺点也被人发现了,很多玩家都不太清楚游戏的缺点都有什么,今天小编就给大家带来玩家“Illya”分享的游戏缺点分析,一起来看看吧。

《灵之秘境:异象残影》游戏缺点分析

游戏缺点分析

1、粗糙的建模,粗糙的UI,人物穿模现象严重,光线技术较差,很多场景的配色显得杂乱,有些脏。过场动画中人物动作鬼畜,而且奈奈子和头发开启动态后显得极度奇怪,而关闭后又变得非常僵硬,人物的眼珠常常会迷之抖动,有点吓人。如果不擅长做这方面,还不如不做。不是已经有精致的立绘做基础了吗,索性过场剧情用Live2D或者立绘拍上去效果也比现在这个情况好很多。

2、Bug较多,读档时间过长,很多地方谜之卡死,有些剧情甚至会恶性卡关,虽然可以读档重来,可是Bug之多,造成的游戏体验大大下降。外加优化很差,很好的CPU和显卡带动游戏都会神奇卡帧。Bug+优化问题,会使得很多新上手的玩家怀疑这款游戏是否是粗制滥造。另外之前有许多早期公布的实机演示动画,可多数玩家实际游玩感觉远远不如演示中的舒畅,会让人产生被欺骗的错觉。

3、短,如果是快速通关的话,看完结局甚至都没过退款时间。整体完成度很低,且让人有些绝望。耗时这么长时间开发出来的游戏,内容仅仅只有这些而已,那又得花多长时间才能看到游戏的全貌呢?

标签:

南强小屋 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
南强小屋 Design By 杰米

评论“《灵之秘境:异象残影》游戏缺点分析”

暂无《灵之秘境:异象残影》游戏缺点分析的评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。