《这是我的战争》游戏中,玩家在与敌人发生冲突时会导致角负伤,不同的受伤等级会对角色的行动造成不同程度的影响,对接下来游戏的进程造成影响,下面就来看看玩家“元帅老安东”分享的游戏中创伤系统介绍吧。、
《这是我的战争》创伤系统介绍
创伤值是影响结局,人物故事,人物行为,人物评价的一个体系,实际上和心情事件是有关的,人物的心情惩罚或者奖励会增加或者降低创伤值。一些打架斗殴出走什么的就是受创伤值影响而发生的
创伤值超过上限,人物评价变成麻木评价,降低的心情会减少
各人物的故事和结局的创伤值阀值
儿童
好故事的创伤值上限:149(在这个值一下就是讲述好故事)
好结局的创伤值上限:180
中结局的创伤值上限:270
超过270坏结局,或者家长死亡必定坏结局
一般大人
好故事的创伤值上限:49
好结局的创伤值上限:60
中结局的创伤值上限:90
创伤值超过90坏结局
罗曼
好故事的创伤值上限:49
好结局的创伤值上限:48
中结局的创伤值上限:72
创伤值超过72坏结局
亨利克
好故事的创伤值上限:49
好结局的创伤值上限:60
中结局的创伤值上限:60
创伤值超过60坏结局
安东
好故事的创伤值上限:49
好结局的创伤值上限:72
中结局的创伤值上限:108
创伤值超过108坏结局
扎拉塔
好故事的创伤值上限:49
好结局的创伤值上限:78
中结局的创伤值上限:117
创伤值超过117坏结局
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
