《古诺希亚》中好感度是一个比较重要的属性,可以用来解锁剧情或者避开其他角色票出你的可能性,而且好感度还可以利用帮助其他角色的操作来提高,好感度越高,游戏体验越好。
好感度属性介绍
好感度=临时好感度+永久好感度。
每局狼人杀开始,系统都会对所有角色随机赋予临时好感度。玩家可以在“DATA”界面看到这一局对你好感度最高和最低的角色。而每当玩家在游戏中帮助其他角色,比如“保护”、“辩护”,玩家就会极少量的提高该角色的永久好感度,并少量提高该角色的临时好感。而在会议结束之后,你可以选择寻找一个角色进行聊天,这个行为会一定程度上提高该角色的临时好感以及极少量的提高永久好感。
打个比方,A对玩家的永久好感为0,那么一局新游戏开始,A对玩家的好感度就是1d100(1-100的随机数),而如果A对玩家的永久好感为30,在新游戏中A对玩家的好感度就是1d70+30(31-100的随机数)。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
