《索拉斯塔:法师之冠》中存在很多的角色,每个角色的技能效果都是不一样的,其中包括牧师,牧师是法术分为5环,不同段位的法术使用的效果偏颇比较小,比如:虔诚护盾是大灾变难度下前中期的核心技能等。
牧师各环技能点评分享
牧师一环(牧师一环的实用技能非常多,法术位很吃紧):
虔诚护盾:yyds,大灾变难度下前中期的核心技能,即便到大后期依然有着重要的地位。评价S
疗伤术:中规中矩,主要用法就是战后拉起倒地的角色,什么?你想用这个来加血?宁愿短休或者喝药水都不可能浪费法术位来补血。评价B
致伤术:队伍前期爆发伤害的主要来源,3D10的伤害在前期高的吓人,4级前牧师的一环法术位除了虔诚护盾就是致伤术了,运气好一回合就能秒掉一个小怪。评价A
祝福术:其实效果挺不错,但问题就在于1环祝福术只能BUFF 3个人,升到2环来用又太浪费,而且前期专注基本都用在虔诚护盾。评价B-
灾祸术:凡是魅力豁免检定的技能,都是好技能!降低怪物豁免及命中,中期配合安定术及目盲术打控制,后期配合火墙、灵体守卫增加输出。评价S-
其他技能可有可无,基本用不到。
牧师二环:
目盲术:DEBUFF效果确实好,但问题就在于其体质豁免检定,大灾变难度下怪物除了魅力之外的豁免都太高了,如果不用灾祸术降低豁免,目盲术的命中率不到40%,前中期战斗每一回合每一个法术位都很重要,实在赌不起这不到40%的命中率。评价B+
安定心神:魅力检定,就注定了这个技能是神技,大范围群控,运气好一次能控3个以上,让前中期许多战斗难度骤降。评价A+
灵体武器:白嫖的神,不占专注,不占行动位,后期升环使用提高输出依然坚挺,强!评价S
治疗祷言:1.16版本不能重复对同一人使用了,效果大打折扣,本来是核心的战后回血技能,现在略有些鸡肋。评价B
牧师三环:
灵体卫士:灵体卫士一出,所有战斗难度降一档,毫不夸张。评价S
法术反制:精英法系怪和BOSS的克星。评价A+
造粮术:没啥好说的。评价A
其实牧师三环的技能都不错,但无奈灵体卫士和法术反制太强势,法术位几乎只能留给这俩技能,所以其他技能基本都被忽略了。
牧师四环:
放逐术:四环法术有且只有一个,就是魅力检定的放逐术,专门针对后期的大型元素怪。评价A
四环其他技能我反正是没怎么用过,空余的四环法术位我基本都是用来放灵体卫士和灵体武器。
牧师五环:
疫病虫群:队伍双牧师的话这个技能也是大后期实用技能,配合灵体卫士、火墙(漆黑触手)形成全范围持续伤害。评价A
焰击术:范围高爆发,偶尔用一下。评价B
其实五环的的怪物定身,反制善恶的效果也挺实用,但由于专注系统(只能保持一个专注技能)的限制,这些技能都被掩盖了光芒。
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