《暗黑地牢》中有很多不同内容属性,其中就包括压力属性,该属性作为一种与众不同的游戏属性,增加了游戏的趣味性和可玩性,为玩家的游戏内容增添了一抹活力,随机性比较高。
压力属性特点介绍
压力作为一种与众不同的游戏属性,增加了游戏的趣味性和可玩性,也使角色更加鲜活、拥有它们自己的性格虽然是随机的,正如游戏教程所说,当压力到达100时英雄会进入折磨或美德状态,而折磨状态的英雄压力达到200时生命值将降至0并进入死亡之门(濒死),如果英雄已经在死亡之门中,则会立即死亡
产生压力的途径很多,而且在某些情况下甚至有一击受到共50+压力的情况,所以压力的控制至关重要,否则队伍很容易突然失去控制
一般进行任务只需队伍中的英雄在一回合中可以通过技能额外缓解共10点以上的压力即可
特殊任务和冠军级海湾则需要更高
若要想让队伍的压力维持在安全水平甚至于全程无压力完成任务,就需要带上拥有强大解压技能的英雄。这是所有在战斗中拥有解压能力的技能↓
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
