需求
本文介绍的是利用nginx和ffmpeg搭建流媒体服务器的过程。例如这种场景:公司内部需要同时观看在线直播时,如果每个人直接观看必然给出口带宽带来压力,影响正常访问外网的同事。所以可以在内网通过nginx+ffmpeg拉一路直播流,然后内网的用户访问内网的这台流媒体服务器即可。通过nginx+ffmpeg还可以实现推流、拉流、转推甚至利用FFmpeg实时切片、视频处理等,实现一套直播服务模型。
环境
系统环境:CentOS release 6.7 (Final)
步骤
安装ffmpeg
安装过程参考官方文档:https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide
安装Nginx
这里采用了编译安装的方式,需要注意的是:一定要添加nginx-rtmp-module模块
git clone https://github.com/arut/nginx-rtmp-module.git #编译的时候添加nginx-rtmp-module模块 --add-module=path_of_/nginx-rtmp-module
我的nginx编译参数
./configure --prefix=/opt/nginx --user=nginx --group=nginx --with-http_ssl_module --with-http_gzip_static_module --with-http_stub_status_module --with-pcre=/opt/software/pcre-8.35 --with-zlib=/opt/software/zlib-1.2.8 --with-openssl=/opt/software/openssl-1.0.1i --add-module=/opt/software/nginx-1.8.1/modules/nginx-rtmp-module
修改nginx配置文件nginx.conf
user nginx;
worker_processes 2;
error_log logs/error.log;
#error_log logs/error.log notice;
#error_log logs/error.log info;
#pid logs/nginx.pid;
events {
use epoll;
worker_connections 1024;
}
#切换自动推送(多 worker 直播流)模式。默认为 off
rtmp_auto_push on;
#当 worker 被干掉时设置自动推送连接超时时间。默认为 100 毫秒
rtmp_auto_push_reconnect 1s;
rtmp {
server {
listen 1935;
#直播流配置
application myapp {
live on;
}
# hls切片
application hls {
live on;
hls on;
hls_path /tmp/hls;
}
# 拉流
application qiniu {
live on;
push rtmp://拉流地址;
}
# 转推
application pull {
live on;
pull rtmp://转推地址;
}
# rtmp日志设置
access_log logs/rtmp_access.log ;
}
}
http {
include mime.types;
default_type application/octet-stream;
log_format main '$remote_addr - $remote_user [$time_local] "$request" '
'$status $body_bytes_sent "$http_referer" '
'"$http_user_agent" "$http_x_forwarded_for"';
access_log logs/access.log main;
sendfile on;
#tcp_nopush on;
keepalive_timeout 65;
gzip on;
server {
listen 80;
server_name localhost;
charset utf-8;
access_log logs/host.access.log main;
location /stat {
rtmp_stat all;
rtmp_stat_stylesheet stat.xsl;
}
location /stat.xsl {
root /opt/software/nginx-rtmp-module/;
}
location / {
root /opt/www/html;
index index.html index.htm;
}
location /hls {
types {
application/vnd.apple.mpegurl m3u8;
video/mp2t ts;
}
root /tmp;
add_header Cache-Control no-cache;
}
#error_page 404 /404.html;
# redirect server error pages to the static page /50x.html
error_page 500 502 503 504 /50x.html;
location = /50x.html {
root html;
}
}
include vhosts/*.conf;
}
这是一个较简单的配置, rtmp监听1935端口,如果是hls的话用hls on开启hls,并且为hls设置一个临时文件目录hls_path /tmp/hls; 其它更高级的配置可以参看nginx-rtmp-module的readme,里面有比较详细的介绍其它的配置。
重启Nginx
nginx -t nginx -s reload
查看Nginx已监听1935端口。
使用ffmpeg推流到nginx
推一个本地的mp4到上面配置的myapp上:
ffmpeg -re -i /tmp/ffmpeg_test.mp4 -vcodec copy -acodec copy -f flv "rtmp://127.0.0.1:1935/myapp/test1"
流播放地址为(10.0.0.6是我本地的IP):rtmp://10.0.0.6:1935/myapp/test1
推一个本地的mp4到hls上:
ffmpeg -re -i /tmp/ffmpeg_test.mp4 -vcodec copy -acodec copy -f flv "rtmp://127.0.0.1:1935/hls/test2"
流播放地址为: http://10.0.0.6/hls/test2.m3u8
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。谢谢大家对的支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。