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本文实例讲述了Go语言服务器开发之客户端向服务器发送数据并接收返回数据的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

复制代码 代码如下:package mysocket 
 
import ( 
    "fmt" 
    "io" 
    "net" 

 
func MySocketBase() { 
    var ( 
        host   = "www.apache.org" 
        port   = "80" 
        remote = host + ":" + port 
        msg    = "GET/ \n" 
        data   = make([]uint8, 4096) 
        count  = 0 
    ) 
 
    // create the socket 
    conn, err := net.Dial("tcp", remote) 
 
    // send our message. an HTTP GET request in this case 
    io.WriteString(conn, msg) 
    //conn.Write([]byte(msg)) 
 
    // read the response from the webserver 
    for { 
        count, err = conn.Read(data) 
        fmt.Printf(string(data[:count])) 
        if err != nil { 
            break 
        } 
    } 
    conn.Close() 
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

标签:
Go语言,服务器,开发,客户端,服务器,发送数据,接收,返回数据,方法

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。