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本文实例讲述了Go语言实现定时器的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

复制代码 代码如下:package main

import (
 "fmt"
 "time"
)

func testTimer1() {
 go func() {
  fmt.Println("test timer1")
 }()

}

func testTimer2() {
 go func() {
  fmt.Println("test timer2")
 }()
}

func timer1() {
 timer1 := time.NewTicker(1 * time.Second)
 for {
  select {
  case <-timer1.C:
   testTimer1()
  }
 }
}

func timer2() {
 timer2 := time.NewTicker(2 * time.Second)
 for {
  select {
  case <-timer2.C:
   testTimer2()
  }
 }
}

func main() {
 go timer1()
 timer2()
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

标签:
Go语言,定时器,方法

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。