1.Object对象
原型对象
原型是对象的一个属性,也就是prototype属性,每个对象都有这个内部属性,而且他本身也是一个对象。
<script type="text/javascript">
Object.prototype.num= 10;
alert("添加原型对象属性:"+ Object.num);
Object.num = 20;
alert("添加对象属性:"+Object.num);
</script>
原型链
Object.prototype.a = 3.14;
alert("Object对象的实例:"+ new Object().a);
alert("String对象的属性:"+ String.a);
分析:当扩展了Object的原型后,相当于对象变为Object. prototype,也就是所有本地对象均拥有此对象的属性,因为所有的本地对象均继承与Object对象,所以String也有属性a的值。
2.Function对象
arguments对象
当一个函数执行的时候,系统会自动为函数对象创建一个 arguments对象属性,arguments对象属性,只能使用在函数体中,并用来管理函数的实际参数。
(1)caller属性
caller属性显示了函数的调用者,所以下面的例子,调用函数a的为function b();调用函数b的为null;
<script type="text/javascript">
var a = new Function("alert('a:'+a.caller)");
function b()
{
a();
alert('b:'+b.caller);
}
b();
</script>
(2)length属性
length是arguments对象的属性,表示函数被调用时传递的参数个数,可以通过数组的方式访问某个实际参数。
function argc()
{
alert(arguments[0]+arguments[1]+arguments[3]);
}
argc(1,2,3);
运行结果为6
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。