“微信”的搜索结果 共找到4631个结果

微信小程序wepy框架笔记小结
该框架是腾讯内部基于小程序的开发框架,设计思路基本参考VUE,开发模式和编码风格上80%以上接近VUE优势组件化开发小程序虽然有标签可以实现组件复用,但仅限于模板片段层面的[…]
详解Vue开发微信H5微信分享签名失败问题解决方案
关于Vue中路由使用history模式,开发微信H5页面分享时在安卓上签名有效成功,但是在IOS设备上一直报错签名失效问题问题描述:在Vue开发过程中,路由使用History模式下,在使用微[…]
微信小程序url传参写变量的方法
具体代码如下所示:<im[…]
微信小程序滑动选择器的实现代码
本文介绍了微信小程序滑动选择器的实现代码,分享给大家,具体如下:实现微信小程序滑动选择效果在wxml文件中,用一个picker标签代表选择器,bindchange是用户点击确定后触发的函[…]
微信小程序中使用wxss加载图片并实现动画效果
记录微信小程序中使用wxss加载图片并实现动画的方式,最终实现loading效果。代码.weui-loading{margin:05px;width:20px;height:20px;display:inline-block;vertical-a[…]
使用node.js实现微信小程序实时聊天功能
微信这个聊天工具里的小程序上实现聊天功能,总感觉怪怪的。但领导要求了,总是要干的。然后就实时通讯这个关键词展开搜索,穿梭于网页之间。不过粘贴复制的真的太多了,找了[…]
微信小程序异步API为Promise简化异步编程的操作方法
微信小程序异步API转化为Promise。用Promise处理异步操作有多方便,谁用谁知道。微信官方没有给出PromiseAPI来处理异步操作,而官方API异步的又非常多,这使得多异步编程会[…]
详解微信JS-SDK选择图片遇到的坑
有个需求要在微信企业号里面做开发,有个功能是选择图片,使用input标签肯定是不管用了,Android手机上不能多选,所以使用了微信的JS-SDK提供的相关API,这个地方真的是有坑,记录[…]
浅谈微信JS-SDK 微信分享接口开发(介绍版)
本文主要是分享自己的开发过程,希望能给部分存在同样问题的朋友一点点帮助;最近项目中的网页通过微信分享朋友或朋友圈等功能出现了无法显示分享图片等信息,后经过排查发现是[…]
关于微信小程序bug记录与解决方法
微信小程序bug记录textarea1.textarea在模拟器上没有padding,可是在真机上会自带padding,而且在外部改不了,并且在安卓和IOS上padding还不一样第一张图是在开发工具上的,第二[…]
微信小程序数据分析之自定义分析的实现
在小程序后台,微信已经提供了强大的数据分析功能,包括实时统计、访问分析、来源分析和用户画像功能,可以说对一般的数据分析已经完全足够了,但有时应用需要做一些更加精准的[…]
微信小程序实现即时通信聊天功能的实例代码
项目背景:小程序中实现实时聊天功能一、服务器域名配置配置流程配置参考URL:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/api-network.html二、nginx中配置反向代[…]
详解微信小程序input标签正则初体验
开篇废话在开发过程中经常遇到这样的需求:用户只能输入数字并且只保留小数点两位。虽然我们可以在提交表单的时候进行验证,但是体验不是很好。下面我主要使用了小程序input标[…]
微信小程序scroll-view实现滚动穿透和阻止滚动的方法
scroll-view滚动穿透,阻止滚动页面弹窗阻止滚动是一种常见的问题,这里简单介绍小程序scroll-view的一种解决方式常用阻止滚动方式在不使用scroll-view的弹窗中,为position为[…]
微信小程序 MinUI组件库系列之badge徽章组件示例
MinUI是基于微信小程序自定义组件特性开发而成的一套简洁、易用、高效的组件库,适用场景广,覆盖小程序原生框架、各种小程序组件主流框架等,并且提供了高效的命令行工具。M[…]
浅谈微信小程序之官方UI框架we-ui使用教程
WeUI是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,由微信官方设计团队为微信内网页和微信小程序量身设计,令用户的使用感知更加统一。包含button、cell、dialog、progress、[…]
微信小程序中使用自定义图标(阿里icon)的方法
weui提供的图标比较少,有时我们需要更多的图标,可以使用以下方法自定义图标库:1,到阿里巴巴矢量图标库(http://iconfont.cn/)生成自己的字体图标,下载代码,解压,打开iconfon[…]
详解微信小程序的 request 封装示例
背景之前小程序代码混乱,所以新项目一开始就准备弄个微信小程序的request的封装httpUtils.jsconstrequest=function(path,method,data,header){letuser_id="";[…]
Canvas实现微信红包照片效果
本篇文章来源慕课网课程《canvas玩转红包照片》,用canvas及css3结合,实现红包照片的效果,并不做支付过程,代替的是使用2个按钮,显示清晰图片和重置圆圈可见区域。未做移动的[…]
微信小程序有旋转动画效果的音乐组件实例代码
微信开发中,写过的一个简单的音乐播放组件,记录下。music音乐播放组件。属性属性名类型默认值说明musicString传入的音乐资源地址musicStyleString(随便写了个)音乐组件的[…]

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。