“微信”的搜索结果 共找到4631个结果
微信小程序canvas实现刮刮乐效果
本文实例为大家分享了微信小程序实现刮刮乐效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图设计流程设计思路canvas设置背景图,作为中奖图片;在canvas上绘制刮的灰色涂层;通过[…]
微信小程序实现手指触摸画板
本文实例为大家分享了微信小程序实现手指触摸画板的具体代码,供大家参考,具体内容如下先看效果图:wxml手写板(请在下方区域手写内容)<canva[…]
微信小程序中换行空格(多个空格)写法详解
在小程序中HTML的网页实体无法正常使用,小程序中的写法为:一、空格,换行你好!\t七月流火啊!\n我在下一行\t空格(多个只会显示一个空格)\n换行二、连续空格你好啊哈[…]
微信小程序实现红包功能(后端PHP实现逻辑)
本文为大家分享了微信小程序红包功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下首先说明一点:微信小程序红包功能一定记得用企业付款到钱包功能,别用微信的现金红包接口,否则你就有[…]
微信小程序实现发红包功能
本文实例为大家分享了微信小程序实现发红包的具体代码,供大家参考,具体内容如下目前此功能尚在内测,无法申请。此博文仅示例。流程效果图:图片1触发wx.sendBizRedPacket({})[…]
微信小程序实现红包雨功能
本文为大家分享了微信小程序实现红包雨的具体代码,供大家参考,具体内容如下今天有个小师妹来问我怎样用微信小程序实现红包雨效果,如果用web很好实现,但是小程序不是那么容易[…]
微信小程序实现tab页面切换功能
效果图如下所示:wxml<blockwx:for="{{ips}}"wx:for-item="ip"[…]
微信小程序中使用ECharts 异步加载数据实现图表功能
具体代码如下所示:import*asechartsfrom'.[…]
微信小程序仿微信运动步数排行(交互)
本文介绍了微信小程序仿微信运动步数排行(交互),分享给大家,也给自己留个笔记,废话不多说了,具体如下:效果图如下:wxml:<viewwx:for="{{list}}"wx:key="{{index}}"cl[…]
微信小程序仿RadioGroup改变样式的处理方案
最开始想改变Radio的样式,但是发现自己写比较方便就直接写了一个。先上效果:wxml:<viewclass='list_item'wx:for="{{radioValues}}"data-index="{{index}}"b[…]
微信小程序scroll-view实现字幕滚动
本文实例为大家分享了微信小程序scroll-view实现字幕滚动的具体代码,供大家参考,具体内容如下需求:实现框内的文字自下而上的自动循环滚动。解决方案:demo:字幕滚动通过控制[…]
微信小程序实现自上而下字幕滚动
本文实例为大家分享了微信小程序实现字幕滚动的具体代码,供大家参考,具体内容如下需求:实现框内的文字自下而上的自动循环滚动。解决方案:第一种方法:经查询,最一开始实现字[…]
微信小程序scroll-view仿拼多多横向滑动滚动条
本文实例为大家分享了微信小程序横向滑动滚动条的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图实现代码index.wxml<scroll-viewscroll-x="true"class="scroll-view-x"style=[…]
微信小程序自定义组件实现tabs选项卡功能
本文为大家分享了微信小程序实现tabs选项卡功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下一个自定义组件由jsonwxmlwxssjs4个文件组成。要编写一个自定义组件,首先需要在js[…]
微信小程序仿朋友圈发布动态功能
仿照微信朋友圈做了一个界面如下,先看效果:1、点开界面2、选择图片3、点击上传4、动态显示第一个页面的wxml:<[…]
微信小程序form表单组件示例代码
表单,将组件内的用户输入的提交。当点击表单中formType为submit的组件时,会将表单组件中的value值进行提交,需要在表单组[…]
微信小程序实现循环动画效果
在微信小程序的交互效果中,通常通过各种动画效果来增强用户体验,本文通过微信小程序原生API来实现小程序中控件的各种动画效果,先看下本文最终的效果:上图中的“关注公众号[…]
微信小程序实现默认第一个选中变色效果
效果图:这里默认第一个选中点击每个不会改变样式根据index来实现wxml:页面class有三目运算<viewclass="{{ind[…]
微信小程序倒计时功能实例代码
本实例的主要功能是:单击按钮弹出一个半透明的弹出层,在规定的时间后才能激活关闭按钮,关闭弹出层。wxml部分<buttonformType="submit"class="btn"hover-class='btn_o[…]
微信小程序自定义组件之可清除的input组件
最近正在做的一个小程序项目中需要用到一个可清除的输入框控件,为了在项目中使用方便以及方便其他项目直接使用,便封装了一个可清除的input自定义组件。组件需要达到的需求是[…]
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。