“微信”的搜索结果 共找到4631个结果
微信小程序踩坑记录之解决tabBar.list[3].selectedIconPath大小超过40kb
发现问题重新启动微信小程序编辑器的时候遇到了这样的一个问题:tabBar.list.selectedIconPath大小超过40kb微信小程序开发的过程之中总会出现这样或者那样的错误,需要我们[…]
微信小程序实现左右联动的实战记录
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微信小程序开发之改变data中数组或对象的某一属性值
前言:在小程序的开发中,我们在view中便利data中数组或对象时,很多情况下需要在js中动态改变数组或者对象中某一香的属性值。效果图:我给大家总结了案例如下:wxml如下:<scrol[…]
微信小程序之批量上传并压缩图片的实例代码
具体内容如下所示:首先,要在.wxml文件里面创建一个canvas,作用是承载压缩的图片,以供上传的时候获取这个canvas不能隐藏,否则没效果,可以将其移至屏幕外。然后呢,[…]
微信小程序实现运动步数排行功能(可删除)
效果图如下所示:wxml<viewbindtouchstart=[…]
vue-router history模式下的微信分享小结
背景旧项目改造,进行前后端分离。做成了spa,为了保证后端路由时期链接可用性,使用了history模式。因为不同的页面有不同的分享内容,所以每次路由都要重新进行wx.config/wx.r[…]
微信小程序实现星级评分和展示
本文实例为大家分享了微信小程序实现星级评分和展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下星级评分分成两种情况:一:展示后台给的评分数据二:用户点击第几颗星星就显示为几[…]
微信小程序实时聊天WebSocket
本文实例为大家分享了微信小程序实时聊天WebSocket的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.所有监听事件先在onload监听。//pages/index/to_news/to_news.jsvarapp=getAp[…]
微信小程序画布圆形进度条显示效果
本文实例为大家分享了微信小程序画布圆形进度条展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图:代码:wxml<[…]
微信小程序利用canvas 绘制幸运大转盘功能
小程序对canvasapi跟h5的不太一致,所以这个搞的比较久,不多说,先贴代码Page({/***页面的初始数据*/data:{awardsConfig:{},restaraunts:[],//大转盘奖品信息},/***[…]
微信小程序WebSocket实现聊天对话功能
本文实例为大家分享了微信小程序WebSocket实现聊天对话功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下jsvarapp=getApp();varsocketOpen=false;varframeBuffer_Data,sessi[…]
微信小程序websocket实现聊天功能
本文实例为大家分享了微信小程序websocket实现聊天功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图:chat.jsvarutils=require("../../utils/util.js")Page({/***页面的初[…]
微信小程序使用wxParse解析html的方法教程
前言最近在做一个微信小程序项,遇到了文章的详情页面是富文本的情况,内容是通过接口读取的服务器中的富文本内容,是html格式的,小程序默认是不支持html格式的内容显示的,那我[…]
微信小程序实现聊天对话(文本、图片)功能
本文实例为大家分享了微信小程序实现聊天对话功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下这是我实际项目线上的代码,或许有些不足||和你的需求不符合。上图:to_news.wxml[…]
微信小程序中时间戳和日期的相互转换问题
在微信开发小程序时,后台传入的诗句可能是时间戳而不是日期或者需要把日期转换成时间戳来做出相应的处理时我们将用到时间戳和日期的相互转换微信小程序里,时间戳转化为日[…]
微信小程序实现漂亮的弹窗效果
最近项目里需要实现一个带着logo的美美哒弹窗,可是翻遍小程序的文档也只能见到wx.showModal这个丑丑的东西……场面一度十分尴尬可是得做啊,要不然产品大姐又要暴走了……[…]
微信小程序自定义底部弹出框
本文实例为大家分享了微信小程序底部弹出框展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图:html<viewanima[…]
微信小程序实现自定义picker选择器弹窗内容
微信小程序中定义好的几种picker选择器,不管是日期选择器还是地区选择器,或是其他的都有定死的样式和内容。例如:但是大多数开发程序的情况下还是需要自己写样式的,或是内容[…]
微信小程序实现倒计时补零功能
微信小程序中"倒计时自动补零"的一点代码,方法比较简单粗暴,想着以后怎么也能用到,就先总结出来了。代码:js://index.jsvarnum=10//计时varstrH=''varstrM=''var[…]
微信小程序实现团购或秒杀批量倒计时
本文实例为大家分享了微信小程序实现批量倒计时的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图实现思路微信小程序实现倒计时,可以将倒计时的时间进行每一秒的计算和渲染!JS模拟[…]
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。